เกม ความคิดเห็นเกี่ยวกับการแก้แค้นสำหรับชีวิตสั้นๆ

เต่าในเวลาเป็นหนึ่งในเกมที่ชื่นชอบของฉันเมื่อฉันโตขึ้น ผมเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกใน SNES ฉันสามารถเล่นในอาเขตเมื่อใดก็ตามที่ฉันสามารถ ฉันยังเล่นเพลงระดับต่ำเช่นเซกาจีนิสเซมิพอร์ตไฮเปอร์โทนฮิสทีน มันเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญของหน่วยความจำเกมของฉันสำหรับปี ความสำเร็จของการแก้แค้นเพราะมันตระหนักถึงมรดกนี้ พิจารณาป้ายราคาของมันเนื้อหาของเกมคือไม่ต้องสงสัยแสง แต่ขึ้นอยู่กับผลสืบเนื่องของเต่าในเวลาผู้ใหญ่ภาคต่อของเต่าซึ่งในความเป็นจริงการปรับปรุงของบรรพบุรุษของมันทำให้เกมที่นิยม

จากมุมมองของเรื่องราวการแก้แค้นของเครื่องหั่นกระดาษไม่ได้พยายามที่จะเอาชนะพวกเขา สเลดและสุนัขวิ่งของเขาขู่จะเปลี่ยนรูปปั้นของเสรีภาพ เต่าพร้อมกับ Sprint และ April โอนีลเริ่มที่จะหยุดเขา แน่นอนมันจะทำให้พวกเขาซ้ำแล้วซ้ำอีกที่ใหญ่ที่สุดใน 1987 แกลลอรี่ มันมีใบหน้าที่ฉันจำไม่ได้ ใครคือ Woodchuck เกมยังใช้เสียงของนักแสดงต้นฉบับมากมายในการเล่นซึ่งจะทำให้มันรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น ในสายตาการแก้แค้นของเครื่องหั่นกระดาษเป็นสวรรค์ ตัวละครเอลฟ์มีขนาดใหญ่และรายละเอียดและมีจำนวนมากของภาพเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม Michelangelo และ April เป็นที่น่าสนใจที่สุดอดีต hissed อย่างมีความสุขบนหน้าจอในขณะที่หลังแสดงอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับข่าวโทรทัศน์ในอากาศบาง ฉันไม่เข้าใจว่าคุณใช้ไมโครโฟนเพื่อต่อสู้กับหุ่นยนต์แต่เธอพบวิธี ระดับศิลปะเป็นอย่างดีและมีสถานที่ที่แตกต่างกันมากในหัวข้อ เพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบเหล่านี้เป็นพื้นฐานและไม่เสมอมีบุคลิกที่โดดเด่นที่สุดของห้างสรรพสินค้าสวนสัตว์พิพิธภัณฑ์และห้างสรรพสินค้าแต่พวกเขาทั้งหมดถูกออกแบบมาอย่างรอบคอบและเต็มไปด้วยรายละเอ
แล้วเดินไปทางขวามันเป็นการต่อสู้ที่น่ากลัวดังนั้นคุณและคนส่วนใหญ่ห้าใช้เวลาเดินด้านขวาและตีทุกอย่างที่อยู่ใกล้คุณ การแก้แค้นสําหรับ shredders มีขั้นตอนที่ 16 ซึ่งเป็นค่าโดยสารที่คุณเอาชนะพวกเขาด้วยมาตรฐานของคุณบวกสองขั้นตอนการเลื่อนอัตโนมัติและขั้นตอนสุดท้ายของเจ้านายรวมถึงสองการต่อสู้ แต่ละบทบาทมีสถิติของตัวเองแบ่งออกเป็นระยะทางความเร็วและความแข็งแรง ราฟาเอลสปินต์และเคธี่โจนส์มีคุณลักษณะที่มีประสิทธิภาพมากดังนั้นมากของการกระทำของพวกเขามีอิทธิพลมากกว่าคู่แข่งของพวกเขา


ไมค์ราล์ฟและเมษายนเป็นตัวละครที่ชื่นชอบของฉันเพราะพวกเขาไม่เพียงแต่มีบางส่วนของการเคลื่อนไหวที่มีประโยชน์มากที่สุดแต่ยังมีภาพเคลื่อนไหวที่ดีที่สุด ธรรมชาติของเกมเป็นปกติแต่นี้เป็นตัวอย่างที่ดีของสิทธิที่จะเอาชนะพวกเขา บทบาททั้งหมดมีการป้อนข้อมูลเดียวกันสำหรับประเภทของการโจมตีที่เฉพาะเจาะจงแต่การกระทำเหล่านี้จะแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ ตัวอย่างเช่นการโจมตีของทุกคนเพิ่มขึ้น มันเป็นแค่ซิงเกิ้ลสำหรับห้าตัวละครแต่ไมค์และอัปเปอร์ทำให้หลายซิงเกิ้ลกับภาพเคลื่อนไหวที่น่าสนใจเหล่านี้ในทํานองเดียวกันเมื่อเริ่มต้นฮิตที่ใช้ในอากาศบังคับตามบทบาทจะถูกโจมตีด้วยการโจมตีลง ฉันชอบราฟาเอลมากกว่าเพราะเขาเร็วกว่า Sprint และ Kathy มาก บนมืออื่นๆที่ไมค์ก็เหยียบเบาๆบนศัตรูด้วยเท้าของเขาเพื่อให้เขาสามารถอยู่ในอากาศได้นานเท่าที่คุณต้องการ ซึ่งแตกต่างจากเต่าในเวลาและเกมนาโนอื่นๆการแก้แค้นของเครื่องหั่นกระดาษได้มากขึ้น ก่อนที่ HP หมดการโจมตีของศัตรูไม่ก่อให้เกิดความเสียหายทั่วไปแต่บินและเด้งบนหน้าจอ ขึ้นอยู่กับบทบาทที่คุณเลือกคุณสามารถเปลี่ยนพวกเขาในระดับหนึ่ง เวลาพิซซ่า

มีสองรูปแบบของการแก้แค้นสำหรับ shredders เรื่องราวและอาเขต ทั้งสองสามารถเล่นบนอินเทอร์เน็ตและไม่ต้องสงสัยจะได้รับความนิยมมากขึ้น รูปแบบเรื่องราวที่คุณใส่ในเต่ารถหรือรถปาร์ตี้บนแผนที่จากบนลงล่างคุณสามารถเลือกระหว่างระดับที่แตกต่างกัน มันทำให้ฉันนึกถึงแผนที่ของเกมที่น่ากลัวของ Konami NES ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของใต้น้ำที่น่ากลัว สิ่งอื่นๆบนแผนที่เป็นคอลเลกชันของบทบาทที่สามารถพบได้ในระดับเช่นเทป VHS หนังสือพิมพ์และข้อผิดพลาด ถ้าคุณกลับไปที่ตัวละครของคุณหลังจากที่คุณได้พบคอลเลกชันคะแนนพระเอกของคุณจะเพิ่มขึ้น จุดฮีโร่ช่วยให้คุณสามารถอัพเกรดแต่ละเจ็ดตัวอักษร ทุกครั้งที่คุณได้คะแนนสูงกว่าเกณฑ์ที่เฉพาะเจาะจงมีสิ่งใหม่ที่จะปลดล็อค ในระดับหนึ่ง คุณจะได้รับชีวิตเล็กๆน้อยๆเพิ่มการเคลื่อนไหวซุปเปอร์ใหม่และเพิ่มชีวิต โดยค่าเริ่มต้นในโหมดเรื่องราวคุณเริ่มต้นแต่ละระดับด้วยสามชีวิตและตั้งค่าใหม่ทุกครั้งที่คุณเริ่มต้นระดับใหม่ เมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูซูเปอร์เมตรจะเต็ม เมื่อมันเต็มคุณสามารถใช้พื้นดินหรืออากาศของคุณเพื่อย้ายซุปเปอร์ นอกจากนี้คุณยังสามารถปลดล็อคจํานวนเมตรพิเศษดังนั้นถ้าคุณต้องการคุณสามารถเสร็จสมบูรณ์สามเมตรติดต่อกัน